La auténtica fantasía final…

He estado dudando sobre si dedicar el 2º y último post de videojuegos al Hotel Dusk (el último juego que me he pasado) o al primer RPG que me cautivó y que juegué yo misma (el resto los visioné: mi hermano jugaba y yo observaba esas maravillas).
Fue gracias al boom del Abandoneware (los sistemas de juegos que ya no se venden ni sacan juegos para ellos, como la genial Super Nintendo) y al boom de los emuladores de estas consolas y las Roms (los juegos adaptados para jugarlos en el ordenador con estos emuladores). Y descubrí grandes rpg’s, juegos frikis y que me defendía bien con el inglés, XD.
Y el profundo, inmenso y colosal Final Fantasy VI. Como la gran mayoría, lo empecé sólo por probarlo, pero fue de los pocos que me engachó (como el también magnífico Chrono Trigger, de la misma compañía desarrolladora).
Toda la saga Final Fantasy ha sido desarrollada por SquareSoft (se fusionó con otra gran compañía de RPG’s, Enix -Star Ocean, Illusion of Time, Dragon Quest…- y formaron Square Enix. Su política actual se basa en explotar los filones como Dragon Quest o Final Fantasy hasta la extenuación o hasta que llegues a aborrecerlo). Este sexto capítulo fue uno de los juegos que explotaron al máximo la capacidad técnica de la Super Nintendo, a punto de morir por aquel entonces.
El juego salió por primera vez en 1994 para la previamente mencionada Super Nintendo, aunque ha tenido 2 reediciones: una para Playstation y otra., más reciente, para Game Boy Advance. Se espera que esta última salga en España para junio de este año (JODER, LO QUIERO YAAAAAAA).
Es el típico rpg en el que los combates son por turnos y estáticos, en los que te limitas a seleccionar el comando que deseas que tu personaje realice (por ejemplo: atacar).
Battle Screen
Imagen del sistema de batallas, mediante menús

Para que tu personaje tenga determinadas magias, tienes que asociarle “espers” o… lo que yo pienso que son espíritus, XD. Según el esper que tengas equipado, el personaje aprenderá una magia u otra (si el esper es de fuego, los ataques mágicos serán de fuego, etc.). También se les pueden equipar accesorios llamados Relics, que sirven para mejorar aspectos de su estado, como el ataque, la defensa, etc.
Es el Final Fantasy con más personajes seleccionables, ya que puedes llegar a tener 14 personajes para formar tu equipo. Por supuesto, alguno de ellos son secretos y son totalmente innecesarios para pasarse el juego.
Sin embargo, lo que me cautivó de este juego fue su historia. Me tenía enganchadísima. Aunque a decir verdad… No me acuerdo muy bien, jajajaja. Me acuerdo de ciertos momentos del juego, de la angustia de la protagonista, Terra… Esto me ha hecho recordar que también ADORABA a los personajes principales (siendo los principales para mí Terra, Locke y Celes). Locke es un bandido, aunque prefiere que le llamen “cazador de tesoros”, XDD. Tiene un pasado muy triste, por culpa de una chica llamada Rachel. Por otra parte, Celes era una general del Imperio. Pero se manifestó en contra del plan del Imperio y fue torturada por insubordinación. En un momento del juego, en el que sólo manejas a Locke, la rescatas del calabozo y la unes a tu equipo. Obviamente, Terra-Locke-Celes es el triángulo amoroso del juego, XD. Supongo que por eso me gustaba tenerlos en mi equipo siempre, XD.
Voy a copiar la historia del juego de la Wikipedia, versión española —> Todo sobre Final Fantasy VI en La Wikipedia

El argumento de Final Fantasy VI se inicia con la “Guerra de los Hechiceros“, en la que se enfrentaron humanos y espers, una especie de criaturas que controlaban los poderes de la magia. La guerra se saldó con el mundo reducido a cenizas, y humanos y espers viviendo por separado. Mil años más tarde, cuando el poder de la magia parece haber caído en el olvido, un poderoso grupo militar conocido como el “Imperio” comienza una campaña militar expansionista, destruyendo toda resistencia y sometiendo a las distintas naciones del mundo. Para esto, el Imperio utiliza las capacidades mágicas de los espers, introduciéndolas en humanos mediante técnicas de ingeniería genética.Una noche, una pequeña unidad formada por dos soldados y una muchacha entra en la aldea de montaña de Narshe, donde se rumorea que habita un esper en las profundidades de las minas. Tras una sangrienta entrada por la fuerza, logran llegar a la estancia donde habita la criatura milenaria, pero ésta aniquila a los dos soldados y establece una comunicación mental con la muchacha, que había sido controlada mentalmente para combatir por el Imperio. Terra, como se llama la joven, entrará en contacto con Locke, un arqueólogo y saqueador que forma parte de una organización de resistencia clandestina frente al Imperio, “Los Retornantes“. La vida de Terra, y con ella el mundo, cambiarán para siempre a raíz de este suceso.
He corregido alguna cosilla que otra. Cuando juegue en junio, veremos si Locke es arqueólogo o no, porque me da a mí que se lo ha invetido. Locke es un chorizo, un caco, un ladrón, o como él dice “cazador de tesoros”. Pero arqueólogoooooo…  Y eso de “Los Retornantes” me suena fatal. Pero en fin, XD.
La edición de Game Boy Advance tuvo una nueva traducción, más correcta que la anterior aparecida en Super Nintendo (me refiero a la traducción en inglés; en Europa ni se olió el Final Fantasy VI). Cuando llegue en junio, lo hará, por primera vez, en perfecto castellano, porque la edición de Playstation la sacaron en inglés… Yo la tengo, pero los vídeos prerrenderizados mataban la esencia de un juego retro y con un aspecto anticuado. Aunque a mí… me parecen mejores y más preciosos los gráficos del Final VI que los del Final VIII (por decir el otro Final que me gusta). Para gustos, colores. 

Final Fantasy VI Online <– genial fansite, que lleva funcionando desde hace bastaaaaantes años (yo jugué por 1ª vez al Final VI hace… 4 o 5 años, y ya estaba, XD), sólo que ahora está más actualizada. Incluye descripción de personajes, imágenes, vídeos, música (en midi…), guías, etc. Muy completa.


Vídeo inicial de la versión de Playstation. Me tocó los cojones que Terra tuviera el pelo rubio. ¡¡Si lo tiene verdeeeeeeeeeee!!! ¡¡¡¡La rubia es Celes!!!! Pero aún así, se acepta, porque tiene una de las melodías más hermosas jamás creadas en la historia de los videojuegos: la canción de Terra.


La mítica escena de la ópera. Otra preciosa melodía: Aria di Mezzo Caratere (¿se nota que me bajé la banda sonora en pleno auge del Napster? Las tuve que bajar UNA A UNA, XD).

Y para finalizar… La canción que suena durante las 4968927502735902768926498 peleas que hay durante el juego (como son aleatorias, no sabes cuándo te pelearás, pero hay muchíííísimas peleas…).


Nobuo Uematsu – Battle Theme
Cómo me emociono al escuchar esto, XDD. ¡A seguir con el blog! >_____<

2 Comments

  1. La vida és una fantasia, però en versió malson.

  2. Tampoco hay que ser tan pesimistas, hombre… En la vida no todo es una pesadilla.


Comments RSS TrackBack Identifier URI

Leave a comment